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目次 ‣簡易技表 オレ魂 ‣簡易技表 ムゲン魂 ‣キャラクター解説・概要 ‣本作品での扱い ‣コマンドリスト オレ魂 ‣コマンドリスト ムゲン魂 ‣コンボ(オレ魂) ‣コンボ(ムゲン魂) ‣相方考察 未作成 簡易技表 通常時 オレ魂 コマンド 威力(補正無視) 詳細(技名)説明 ▢→▢→▢ 117 【詳細】 ↑▢+▢ 98 【詳細】判定の長い主力攻撃 初段のみ飛び道具にに対するスーパーアーマー ↓▢ 100 【詳細】打ち上げ攻撃 空中↓▢ 50 【詳細】ダウン値が低い射撃攻撃 D▢ 120 【詳細】 △、→+△、←+△ 無し 【浮遊】一定時間無敵、後ろ方向に飛ぶ ↑△ 180 【オメガスラッシュ】初段ヒット時2段目に派生 ガード不能 ↓△ 188(フルヒット) 【メガオメガフラッシュ】遠距離ビーム ガード不能 空中△ 106 【オメガドライブ ブースト】ライダーキック ガード不能 R3 227 【オメガドライブ グレイトフル】ライダーキック スーパーアーマー ガード不能 リロード30秒 【エボリューションバースト】ムゲン魂 コマンド 威力(補正無視) 説明 ▢ 141 【詳細】 ↑▢+▢ 118 【詳細】オレ魂の上位互換 ↓▢ 120 【詳細】斜め前へ飛ぶ打ち上げ攻撃 空中↓▢ 30~70 【詳細】斜め下に急降下突進。ダメージが安定しない。 D▢ 144 【詳細】 △ 260 【ヨロコビストリーム】横に広い斬撃を飛ばす。ガード不能。 ↑△ 200 【イカリスラッシュ】突進技。初段ヒット時2段目に派生 ガード不能。 ↓△ 100 【イサマシュート】弾速の早い単発射撃 空中△ 120 【シンネンインパクト】弾速の早い斜め下への射撃 パッド 400 【ゴッドオメガドライブ ムゲン】真上に飛びあがってライダーキック キャラクター解説・概要 2015年10月4日から2016年9月25日まで放映された、「仮面ライダーゴースト」の1号ライダー。 変身者は天空寺タケル(演:西銘 駿) 何処からか地上に姿を現した謎の幽霊型怪人・眼魔が英雄の魂を宿したゴースト眼魂を求めて活動を開始した。幽霊退治を担うゴーストハンター・天空寺龍は偶然現れた眼魔と戦うが敗れてしまい、息子・天空寺タケルに宮本武蔵が持っていた刀の鍔を託し息絶えてしまう。 それから10年が経った2015年。大天空寺の跡取りとなったタケルは龍と同じゴーストハンターを目指そうとするもゴースト(眼魔)が見えないことに悩んでいた。18歳の誕生日を迎えた日、大天空寺に小包が届き、その中には龍の遺品である眼魂(アイコン)が入っており、触れたタケルは眼魔の姿が見えるようになる。その直後、二体の眼魔が大天空寺を襲撃し、タケルは幼馴染の月村アカリと大天空寺の住職代理・山ノ内御成を守るために眼魂を狙う2体の眼魔と戦うが、命を落としてしまう。 死後の世界でタケルは仙人と名乗る謎の老人と出会う。眼魂を見た仙人はタケルが戦いの運命に足を踏み入れていると悟り、彼を仮面ライダーとして蘇らせようと考える。それを受け入れたタケルはゴーストとして現世に戻ると龍から授かった眼魂と仙人から与えられたゴーストドライバーで仮面ライダーゴーストに変身。仙人の使い魔・ユルセンの指導を受けながら戦い、槍眼魔と刀眼魔を撃破する。しかし、ゴーストとして留まれるのは99日間でそれまでに英雄の魂が封じられた15個の眼魂を集め生者として蘇らなければならない。タケルは眼魂を集めるため、そして自分の運命に向き合うためにアカリや御成たちと共に眼魔が起こす怪事件に挑む。 一部Wikipediaより引用 本作品における仮面ライダーゴースト 天空寺タケルが変身した姿。(CV:西銘 駿) 体力は750(アギトの4分の3) 試合開始直後の鎧武やエグゼイドとの掛け合いの内容から、 本編後の「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」以降の天空時タケルと思われる。 しかしゲームシステムの都合上、登場フォームは本編に比べて少なく、ボイスとして呼ばれる偉人は武蔵と龍馬のみ。(呼び捨てverと、さん付けverがある。) 通常時はオレ魂でガンガンセイバーブレードモードを装備しており、足技で攻撃することもあるが、素手での攻撃は無い。 だがガンガンセイバー自体の判定は長く、後述する浮遊技も相まって、中距離で戦いやすいキャラとなっている。 エボリューションバースト(覚醒)はTV本編の最終フォームである、ムゲン魂。 左手にガンガンセイバーブレードモード、右手にサングラスラッシャーソードモードを装備している。 コマンドリスト 通常技(オレ魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 通常技1(▢⇒▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生派生可能 横薙ぎ(左から)→横薙ぎ(右から)→蹴り飛ばし 合計117ダメージ 初段の左からの横薙ぎは相手が目の前まで動くか、限界距離まで動くと攻撃を開始する為、 距離によって使用感に若干の差異あり。 近くで放てば攻撃の出は早くなるが、攻撃の出が早いキャラには負ける可能性が高い。 通常技2(↑+▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 突き出し→下からの薙ぎ払い 合計98ダメージ オレ魂の主力攻撃。初段は飛び道具に対するスーパーアーマー。 初段の突き出しが中々の範囲を誇っており、尚且つ攻撃の際に移動する為、敵を引っ掛けやすい。 通常技3(↓+▢) ナギナタモードでの薙ぎ払いによる打ち上げ 100ダメージ ガンガンセイバーがナギナタモードに変化し、両手で薙ぎ払って打ち上げる。 ダッシュキャンセルを挟まずに空中版の通常技1、通常技2へつなげることが可能。 その際、最終段が貼り付け技ではなく、地面へ叩き付ける技へと変化する為、注意が必要。 通常技4(空中で↓+▢) ガンモードでの空中射撃 50ダメージ ガンガンセイバーがガンモードに変化し、片手で斜め下を単発射撃する。 ダウン値はかなり低く、参考としては10発連続で当てると敵がダウンする。 当てると敵が怯む為、そこから後述のオメガドライブ ブースト(空中△)で追撃することも可能。 通常技5(ダッシュ中に▢) 二刀流モードでの回転飛び込み斬り 120ダメージ ガンガンセイバーが二刀流モードに変化し、横に1回転しながら飛び込み斬りを行う。 スーパーアーマー。 必殺技(オレ魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 浮遊(△、→+△、←+△) 「俺はこっちだ!」 光りつつ一定時間無敵になりながら、ロックを向けている敵に対し自分の後ろ方向へ浮遊する。 ゴーストの立ち回りを固める上で欠かせない必殺技。無敵時間は光ってる間。 通常技1、2、3からキャンセルで出すことができ、コンボ中の敵のカット攻撃を避けることができる為、 ゴーストを極める場合は習得必須と言える。 左右どちらかを入れながら押すことで入れた方向の自分の斜め後ろ方向へ飛ぶことができるが、敵の挙動によっては、離れながら、敵の周りをぐるっと回ることも。 光終わるとと自由落下に移行するため、そこから空中技が発動可能。 オメガスラッシュ(↑+△) 「天下無双!かかってこい!」 スライド斬り(打ち上げ)→斬りつけ(吹っ飛ばし) 合計180ダメージ ガード不能。 ムサシ魂へフォームチェンジし構えた後、前方向へスライド斬り、真上へ打ちあげる。 当たると自動で2段目に移行し、落ちてきた相手を斬りつけ遠くへ吹っ飛ばす。 隙が大きいため、生当てはまず封印安定。コンボ用の必殺技となる。 通常技3の打ち上げからだと当てやすい。 初段は敵の距離に関わらず一定距離を移動する為、敵が近すぎると2段目が当たらない可能性があり、注意が必要。 メガオメガフラッシュ(↓+△) 「地球の夜明けだ!」 ビーム系射撃 フルヒットで強制ダウン、188ダメージ ガード不能エボバキャンセル不可。 闘魂魂ベースのリョウマ魂へフォームチェンジし、サングラスラッシャーブラスターモードから熱線のようなビーム系の射撃を行う。 遠距離から味方を唯一カバーできるゴーストの必殺技。 敵からの距離が遠すぎたり、途中から攻撃が当たったりすると相手がダウンしない可能性がある。 オメガドライブ ブースト(空中で△) 「命、燃やすぜぇ!」 空中からのライダーキック→着地ダメージ 136ダメージ 闘魂魂へフォームチェンジし、少し溜めたあとに斜め下へライダーキックを行う。 コンボの締めに多用する必殺技。もしくは敵に奇襲する際の攻撃手段。 前述の通常技4(空中射撃)からこの技に繋げると、安定して奇襲しやすい。 オメガドライブ グレイトフル(R3) 「魂は、永遠に不滅だ!」 回転打ち上げ蹴り→ライダーキック→着地ダメージ 合計277ダメージ リロード30秒 グレイトフル魂にフォームチェンジし縦に1回転し打ち上げ、自身も浮遊しライダーキックを行う。 スキルゲージが満タンの時に使用できる必殺技。スーパーアーマー。ガード不能。 ヒットの有無に関わらず、最終段まで発動する。 ダメージが高く、スーパーアーマーの為、相手の攻撃に合わせて使用するとフルヒットで上手く当てやすい。 発動直前に多段ヒットを食らっていると、フォームチェンジ後に直前のモーションで真上に超上昇してから着地する謎のバグがある。 攻撃判定があるかどうかは不明。 ムゲン魂(パッドボタン) 俺は信じる!俺の、無限の可能性を! ムゲン魂にフォームチェンジ。技はオレ魂と似たり寄ったりのものが多いが、ガラッと変わっているものもある。 通常技(ムゲン魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 通常技1(▢⇒▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 サングラスラッシャー斬りつけ→ガンガンセイバー斬りつけ→二刀流斬りつけ 合計141ダメージ 何も考えずにとにかく相手を殴りたいならこれ。 オレ魂と違って距離によって攻撃発生速度は変化しない。 通常技2(↑+▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 サングラスラッシャー突き出し→サングラスラッシャー回転斬り 合計118ダメージ オレ魂の通常技2の上位互換。 初段の突き出しはオレ魂よりも伸びがよく、攻撃の最後のほうに謎の加速がある。 2段目の回転斬りは横に1回転する為、コンボ中に近づいてきた敵を巻き込みやすい。 通常技3(↓+▢) サングラスラッシャーによる打ち上げ 120ダメージ 通常技2と違って、こちらはオレ魂の通常技3の下位互換。 例によって相手を打ち上げるが、こちらの方はオレ魂に比べ打ち上げ時間が短く、 真上というよりは斜め前に敵を打ち上げてしまうため、どこから出してもまずコンボが繋がらない。 唯一繋がるのは、後述のゴッドオメガドライブ ムゲン(超必殺技)の為、 壁に貼り付けられない時に確実に当てる為の繋ぎとして使うといいだろう。 基本は封印安定。 通常技4(空中で↓+▢) ガンガンセイバーとサングラスラッシャーをクロスさせ、少し上に浮いた後、空中から敵に突っ込む。 空中からの多段ヒットの為、ダメージは状況によって変化する。 着地硬直が短かく、すぐに次の技へ移行できる。 通常技5(ダッシュ中に▢) 飛び込みながら、ガンガンセイバーとサングラスラッシャーを上から下へ薙ぎ払う。144ダメージ 必殺技(ムゲン魂) ヨロコビストリーム(△) 「仲間がいるから、喜びがある!」 フルヒットで強制ダウン 260ダメージ ガード不能 ガンガンセイバーナギナタモードで構えて横に広い斬撃を飛ばす。相手のステップを狩るのに有効。 超必殺技へのキャンセルは不可能。 イカリスラッシュ(↑+△) 「お前の怒りを感じる・・・その理由を考えろ!」 敵に突進し、サングラスラッシャーで横薙ぎ→ガンガンセイバーで横薙ぎ→ハの字にクロス斬り 合計200ダメージ ガード不能 誘導が切られない限り、かなりの長距離を相手に向かって突進できる。 どの攻撃からでも超必殺技にキャンセルが可能。 イサマシュート(↓+△) 「目の前の苦難に、勇ましく立ち向かう!」 ガンガンセイバーガンモードとサングラスラッシャーブラスターモードで二つの弾を一つにして発射する。100ダメージ 二丁拳銃の為、弾を2発発射しているかと思われるが、実際に出てる弾は一つである。 弾の速度がかなり早く、遠くまで飛ぶため敵の邪魔をしやすい。 使い勝手がとてもいいが、相手の超必殺技には注意が必要である。 シンネンインパクト(空中で△) 「信念があれば、心は通じる!」 ガンガンセイバーライフルモードで空中から敵を撃ち抜く。120ダメージ オレ魂の通常技4に近い。 違いとしては、弾の速度が速く、攻撃時に少しフワっと浮く。 ゴッドオメガドライブ ムゲン(パッドボタン) 「人間の可能性は、無限大だ!」 真上にジャンプし、ライダーキック→着地ダメージ。合計400ダメージ ライダーキックの部分のダメージが高い。 味方の多段ヒットの攻撃と合わせると、とてつもない火力を生み出すことがある。 主要コンボ オレ魂 ※壁=壁貼り付け 空○○=空中 DC=ダッシュキャンセル ✖=ジャンプ ()=無くてもよい エボバ⇒エボリューションバースト(PADボタン) 超必⇒エボバ中のPADボタン コマンド 威力 説明 ▢始動 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 180 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 180 上記派生。壁が近くにない時のコンボ。逆に壁が近いとこぼしやすい。 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空△ 172 壁貼り付け後、壁沿いに移動しながら攻撃したいとき。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 172 上記派生。(ry ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空↑+▢⇒空▢⇒空△ 196 壁に張りつけた相手が▢じゃ届かないとき ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒バウンド⇒△ 171 ▢3段目から敵のカットを避けたいとき。1、2段目に△してもよいがダメージは減る。空↓+▢時、相手ステップ可? 非ダウン。攻め継したい時は最後の△を攻撃技へ。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒(壁) 171 上記派生。締めで相手を壁張りつけにしたい、もしくは吹っ飛ばしたい場合。追撃してもよし。△で逃げてもよし。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒↑+△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 203 自分の後ろに壁がある時限定。□始動で敵のカットを気にしない場合に高火力を狙える。 【▢⇒↓+▢】×2⇒↑+△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 218 ▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。壁の近くがやりやすいが、壁との距離が近いと相手の下をくぐってしまう可能性がある。打ち上げたあと、相手が受け身を取る寸前に▢で再度地上▢が出る。相手の位置が高いと空▢になってしまう為、要練習。 ↑+▢始動 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒△ 98 ▢始動の派生版。壁に貼り付け後、△で敵のカットを避ける。 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 197 空△の着地ダメージが入らないとダメージ減少+バウンド非ダウン。 ↑+▢⇒↓+▢⇒空↑+▢⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 225 ↑+▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。空△着地判定時、壁に対して正面じゃないと吹っ飛び方向が安定しない。 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒バウンド⇒△ 139 ▢始動の応用版。▢1段目で△してもよいし、最後の△を起き攻めにしてもよい。 ↑+▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 204 ▢始動の応用版。 ↓+▢始動 ↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 310 ↓+▢の補正が緩いのか、火力高め。 ↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 349 ↓+▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。 ↓+▢⇒↑+△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 301 自分の後ろに壁がある時限定。 空↓+▢始動 (△⇒)空↓+▢⇒空△ 105 壁無しで相手を吹っ飛ばしたい時に。 (△⇒)空↓+▢⇒空△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 204 (△⇒)空↓+▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 202 相手ステージ角際限定。非ダウン。相手を吹っ飛ばしたい時に。味方に飛ばさないよう注意。 D▢始動 D▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 230 非ダウン。 D▢⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 226 非ダウン。↑+△2段目拾えない可能性あり。 ↑+△始動 ↑+△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 310 非ダウン。 ↑+△⇒壁⇒最速DC↓+▢⇒↑+△ 306 角際限定。非ダウン。難しいので上のコンボでよい。 R3コンボ ▢⇒▢⇒↓+▢⇒R3⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 245 安定して当てたいとき。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒R3 277 カット考慮のコンボ。空△後に敵が近くで張り付いてないと厳しい。 R3⇒壁⇒壁から後ろにDC⇒↓▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 380 敵が近くで張り付いてないと厳しい。高火力。壁から後ろにDCである程度離れることが重要。近いと空▢が当たらない。 ムゲン魂(作成中) ※壁=壁貼り付け 空○○=空中 DC=ダッシュキャンセル ✖=ジャンプ ()=無くてもよい エボバ⇒エボリューションバースト(PADボタン) 超必⇒エボバ中のPADボタン コマンド 威力 説明 ▢始動 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 217 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空△ 207 少しでも滞空したい場合。 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空↓+□ 196 空▢からを壁沿いに放つことによって、移動しながら攻撃可能。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒△ 200 ↓+□後の起き上がり後のステップを狩れる。ただし、壁から離れていないと相手はバウンドする。また、ディレイ起き上がりや、超必に注意。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒↑+△⇒壁⇒↓+□⇒↑+△ 257 壁際限定。上記同様↓+□後の起き上がり後のステップを狩れる。ディレイ起き上がりや、超必に注意。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒↓+△ 168 手早く相手をダウンさせるコンボ。 ▢⇒↓+□⇒↓+△⇒壁⇒DC✖⇒空↓+□ 180 上記より高火力で、移動しながら攻撃可能。ただし、↓+△時、壁から離れていないと相手はバウンドする。 ▢⇒↓+□⇒↓+△⇒壁⇒DC✖⇒空△ 195 上記より更に高火力で、張りつけ後にあまり移動したくない場合。 ↑+▢始動 ↓+▢始動 空↓+▢始動 D▢始動 △始動 ↑+△始動 ↓+△始動 超必コンボ エボバキャンセルコンボ
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仮面ライダークローズチャージ ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-012 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ600 タイリョク 3700 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、ライジングパワー+3 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 スクラップブレイク コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 オイウチ効果・発生率が超絶アップする。さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+10 あいてのチーム全体のアタックポイント-10 解説 クローズこと龍我がスクラッシュドライバーとドラゴンスクラッシュゼリーを使用して変身したクローズの強化形態がプロモでの先行参戦を経て、堂々のLRで参戦。アビリティは劇中でのスクラッシュドライバーの副作用を再現してか、1番指定で出す事でシンプルにテクニカルゲージアップの強化を施す代わりにゲージのスピードを上げてしまうもの。ただ1番指定なので同じ発動条件を持つ他のカードとバッティングしやすいのが難点。更にテクニカルバトルにてパーフェクトで止めればRP+3とゲージスピード超ダウンの効果が追加されるが、どの道ゲージスピードダウンの効果はラウンド2から発揮されるのでどうやってもラウンド1のゲージスピードアップが抑える事が出来ない。よって予めゲージスピードダウン系を備えておき、ラウンド1の間はそれで凌ぎたいところ。バーストすると一転、これまたスクラッシュドライバーの副作用を再現しているが、表と異なりデメリットは無く必殺大幅強化とオイウチ関連超絶アップとより攻撃的になるのがポイント。更に副効果は次ラウンドからの発動となるが、RP+10の補給と相手のチーム全体AP-10と強力で、特にビルドアップライダーバトルをプレイする時に登場するスマッシュボスバトルのガーディアン撃破後に現れるボスが登場したラウンドで追加効果を始動できるので有利に立ち回れる事が可能となるだろう。 カードナンバー BM3-013 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ700 タイリョク 2550 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ドラゴンチャージフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージがアップする。 解説 低レア版。フィニッシャー特性も合わさってバースト後はひっさつ値が計4650と高い。ちなみにボトルマッチ3弾のカードの中で唯一のパンチアイコンのクローズチャージ。 カードナンバー BM3-055 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ650 タイリョク 3100 必殺技 ビートチャージスラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+1000 ミガワリ発生率・カウンター発生率がアップする。さらに、APバトルに負けたとき、このラウンドのみ、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 スクラップブレイク コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 剣アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10 さらに、カウンターが発動していたら、アタックポイント+40 解説 「フル!フル!フルチャージキャンペーン」の一枚。タイリョクを増強しミガワリ・カウンターアップを狙う表面、そしてバーストすると一転してAPアップにスイッチする変則的なカード。カウンター特化の効果もさることながらタイリョク+1000のおかげで実質タイリョク4100とLRに匹敵する高耐久が魅力。カウンター特化のデッキに入れても良いし、APアップなどのカードと一緒に組ませていざというときの保険にするのも良い。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-014 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2850 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 バーストゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが7000以下だと、ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2850 必殺技 スクラップブレイク コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージがアップする。さらに、バーストした次のラウンド開始時、チーム全体のひっさつ+500 解説 順当にSR落ち。今回は熱血漢な万丈らしいパッションタイプでの収録でアビリティの内容はバーストゲージ重、RPの支援型。ただ「フル!フル!フルチャージCPの2枚目と比べるとあちらと違いこちらはバッティングしにくい3番指定なので、寧ろこれが長所となりえる。ただそれ以外は手薄なので、他の仲間でサポートしたい。 カードナンバー BM4-015 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーチャージアタック コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、アタックポイント+30 解説 R版で、前弾の低レア版とは違い、剣アイコンとなっている。 カードナンバー BM4-067 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 チャージクラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 バーストゲージがアップする。APバトルの合計値が240以上とき、チーム全体のひっさつ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 バーストラッシュ・ドラグーン コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 仲間のひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」にも登場。こちらは初のチェインタイプでの収録で、剣アイコン指定での必殺アップとAP合計値が240あれば更なる必殺アップとバーストゲージ上昇率アップとこれもSR同様に支援型。とはいえ、チェインタイプに加えてバーストアビリティの副効果に1番バースト指定があるので理にはかなっている。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-014 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 スクラップブレイク コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 スクラップブレイクがR落ち。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-016 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 スクラップブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、アタックポイント+30 解説 スクラップブレイクがタイプを変えてRで続投。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-052 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 8500 タイリョク 2650 必殺技 スクラップブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 通常、ハザードトリガー装備版クローズマグマの高レアが続いたためか久しぶりにクローズチャージで収録。今回は初期の制御できない状況を再現しているのか、バーストアビリティは必殺アップの代わりにコストアップが増える効果を持つ。これに関しては優勢時のタイプボーナスでカバーできるが、コストアップは現状必殺アップにも繋がるためダメージアップを図りつつもAPアップが取れる不利時ボーナス、どちらを取るかで悩まされるところ。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-045 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+200 チーム全体の必殺+100 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 スクラップブレイク コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 ハザードの再度のLR化に合わせて再登場、かつスクラップブレイクがようやくN落ち。ただ、今回も制御できない状況を再現しているのか、バーストすればAP+50の補正が入る分、体力が半減してしまうブレイブタイプに加えて原作でも万丈はドリンクを飲んでからクローズチャージに変身したが、結局制御できずに終わったのを再現してか1ラウンド毎に防御アップが付く効果(オマケで全員必殺アップ)を持っているが、堅実である反面、現環境では攻撃面が重視されている以上それも無駄になりがち。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-071 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンチャージキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 スクラップブレイク※(2018年1月17日までは、ドラゴンチャージフィニッシュ) コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルタイプのひっさつ+500 入手方法 てれびくん2月号 解説 クローズの新たな姿がプロモにて先行参戦。また、TV本編よりも一週間早くの参戦となった。裏面のキャラクター説明文の代わりに、バースト必殺技についての説明が書かれている。 カードナンバー PBM-072 レアリティ N(箔) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 スクラップブレイク コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンチャージブレイク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、オイウチ発生率がアップする。 入手方法 実験!体験!大発見!第2回カードゲットチャレンジ参加賞第3回ビルドトーナメント参加賞 解説 カードナンバー PBM-075 レアリティ N(箔)(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ビートチャージスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 スクラップブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+1000 さらにオイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 DXビートルカメラフルボトル バインダーセット同梱カード 解説 バインダー同梱プロモの1枚。アビリティはR相応だが剣アイコン4つと高めの基礎ステータスが特徴。 カードナンバー PBM-088 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが最大だと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ビートクローザーチャージアタック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+500 ひっさつ+1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PBM-098 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 チャージクラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ビートクローザーチャージアタック コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 3ラウンドまでバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース第3弾 解説 カードナンバー BM3-067 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ビートチャージスラッシュ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ+600 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、APバトルの合計値が230以上だと、コウゲキ+400 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 2900 必殺技 メガスラッシュ コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 カードパックでも「フル!フル!フルチャージ」で収録。筐体排出版と異なりスペックはバーストゲージアップ系と支援系に徹した1枚となっているが、アビリティが1番指定なので他の1番指定のカードとバッティングしやすいのが難点。幸い副効果はAP合計値指定な上に230と比較的発動しやすいので、こちらを発動させる手もある。バーストすると一転してAP重視型となり、APを上げながらも相手のゲージスピードを上げるので妨害を図れる。なお、イラストではビートクローザーとツインブレイカーを用いたイラストでロゴも「TWIN BREAK!!」と表記されているが、実際はクローズの技であるメガスラッシュをクローズチャージでやるだけという物だった…。 カードナンバー BM3-075 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 チャージクラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下だと、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーチャージアタック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダークローズ 万丈龍我がスクラッシュドライバーにドラゴンスクラッシュゼリーをセットして変身する仮面ライダーで、クローズの強化形態。
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第7話「王・様・野・郎」と第8話「鉄・騎・連・携」の登場人物・出演俳優が記載されています。 【レギュラー・天ノ川学園高校】 登場人物 出演俳優 登場話 如月弦太朗 仮面ライダーフォーゼに変身するこの物語の主人公天ノ川学園高校に転校してきた高校2年生 福士蒼汰 第7話、第8話 歌星賢吾 弦太朗の相棒 高校2年生 高橋龍輝 城島ユウキ 弦太朗の幼馴染 高校2年生 「宇宙オタク」 清水富美加 風城美羽 学園のクイーンでチアリーダー 高校3年生 坂田梨香子 大文字隼 アメフト部キャプテン 高校3年生 冨森ジャスティン 野座間友子 目の下の黒メイクが印象的なゴス娘 高校1年生 志保 JK(ジェイク) JK(ジェイク)という通り名で売っている学園の「情報通」のチャラ男くん 高校1年生 土屋シオン 園田紗理奈 弦太朗たち2年B組の担任教師 担当は古文 虎南有香 大杉忠太 天ノ川学園高校の教師 担当は地学 田中卓志(アンガールズ) 繁野ジュン 風城美羽率いるサイドキックスのとりまきの一人 藤嵜亜莉沙 番長介 不良グループのリーダー。 黒石高大 第7話 広田玲子 橘ゆりか 第7話 声の出演 出演俳優 登場話 ナレーション (予告、番組宣伝CMナレーション) 檜山修之 第1話~ 【ゲスト】 登場人物 出演俳優 登場話 ヤンキー風の少年 ハウンド・ゾディアーツのスイッチャーの正体 本名不明 佐藤流司 第7話、第8話 大文字高人 大文字隼の父親 加門良 第7話 佐竹剛 天高の教師 神保悟志 第7話、第8話 【ゲスト・声の出演】 登場人物 出演俳優 登場話 スコーピオン・ゾディアーツの声 (サソリ座の幹部ゾディアーツ) 竹本英史 第7話
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【作品名】グランディア 【ジャンル】ゲーム 【共通設定】1mから音速の攻撃を回避できるやつが30m以上から反応する前に至近距離まで移動し攻撃できるジャスティン(1mからのマッハ30の戦闘速度) 同程度の相手とも戦闘し続けられるので反応も同等 【名前】ジャスティン 【属性】真理の体現者 【大きさ】155cm 47kg 【攻撃力】長剣を装備 威力は数十km破壊の1/5程度 天地神明剣:半径30mの範囲攻撃 威力は数十km破壊以上 【防御力】数十km破壊並に威力ある攻撃に巻き込まれても無傷 1000度程度の熱耐性 1億V程度の雷撃には耐えれる 【素早さ】反応と戦闘速度は共通設定並・ 移動速度は音速 【特殊能力】ムーニャ:半径30mにいる相手を眠らせる コルデ:精神も凍らせる魔法 射程は30mほど 【長所】バランスはいい 【短所】割とDQN 【戦法】眠らせて精神凍結 効かなければ天地神明剣 1スレ目 232 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 13 09 35.52 ID zSs6dvjS ジャスティン考察 ○アグレイアン 眠らせて精神凍結勝ち ○夏柳竜之介 同上 ○ロロノア・ゾロ 攻撃に耐え眠らせて精神凍結勝ち △ダイダラボッチ 大きすぎて倒せないが相手の攻撃で倒されることはない △うずまきナルト 当てれない倒されない △タラントの海賊船 接近する前に距離を取られわけ ○アムロ・レイ 眠らせて精神凍結勝ち ×浦飯幽助 霊丸負け ○仮面ライダークウガ 相手の戦法が殴りのため至近距離にいる 眠らせて精神凍結勝ち △仮面ライダー1号 相手の攻撃には耐えれるが飛行速度がマッハ147もあるので眠らせられない ×仮面ライダーV3 V3キック負け クウガ=浦飯=ジャスティン>ガンダム
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仮面ライダー裁鬼(サバキ) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:仮面ライダー/男/猛士 テキスト: 【音撃斬・閻魔裁き】「SP1」これがアタックするとき、「BP」「必要パワーの数字」「ナンバーの数字」のうちどれか1つを選び、お互いにその数字でバトルする。ただし、ナンバーの数字は相手のユニットがナンバーに数字を持っていなければ選べない。 フレーバーテキスト 円熟の戦士のみが持つ洞察力は、時に「予知」とも呼べる域に達するほどの冴えを見せる。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー響鬼 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(クウガ) Q A Q1 「RK-026 がんがんじい」には『これはBP2000以上の敵軍Sユニットにアタックされない』とありますが、「RK-050 仮面ライダー裁鬼」のナンバーコンビネーションを発動させて、その効果で必要パワーの数字を選び、バトルで撃破することはできますか? A1 いいえ、それはできません。「RK-050 仮面ライダー裁鬼」はBP2000以上であるため、「RK-026 がんがんじい」にアタックすることができません。アタックできなければ、テキストの「アタックするとき」以降は処理されません。 カード評価 BP2000と一見頼りなさげだが、その能力によって意外な強ユニットを倒す事が出来る隠し球的存在。さらにストライクも可能。 ライダー単ではナンバーに数字を持つユニットは響鬼勢くらいだが、混合環境ではナンバー持ちが多いため、その効果を十分に発揮できる。 コピーベントや戦士の魂で別のユニットに効果を移すことでパワーやナンバーでの撃破しやすくなる。パワーが「-」のユニットに使うと大きなユニットを簡単に撃破できる。 花忍者ランで相手のパワーを変更することでSユニットの撃破がしやすくなる。また、ガンツ先生で自身のパワーを変更すればSユニット以外のユニットも撃破が狙える。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「猛士」関連 コメント カードプールの拡大により、低パワー高BPユニットや、優秀なNC1ユニットが増え活躍の場が増えた -- 名無しさん (2009-12-28 12 35 02) この能力で、ブレーカーとかカブトRFとか殴れるんですかね? -- 名無しさん (2010-11-28 19 48 00) 効果で選ぶわけじゃないから大丈夫 -- 名無しさん (2010-11-28 21 44 10) 名前 コメント
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『仮面ライダードライブ』で、ライダーが怪人を倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【仮面ライダー】 【決まり手】 【本体破壊】 第1話 ロイミュード042(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードスパイク スパイクトルネード 破壊 ロイミュード088(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピードシャドー シャドーシュリケーン 破壊 ロイミュード029(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 第2話 ロイミュード093(スパイダー型)ロイミュード071(バット型) トライドロン(タイプスピード) タイヤフエール→轢き潰し 破壊 アイアンロイミュード(029) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター ジャスティスマッシュ 破壊 第3話 ロイミュード084(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピードモンスター モンスクランチ 破壊 第4話 ペイントロイミュード(010) 仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス ターンスラッシュ 破壊 第5話 ロイミュード060(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ターンスラッシュ 破壊 第6話 ロイミュード074(コブラ型、巨大体) トライドロン(タイプワイルド) タイヤフエール 破壊 クラッシュロイミュード(023) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 第8話 スクーパーロイミュード(033) 仮面ライダードライブ タイプスピード ドア銃を併用した必殺技 破壊 第9話 ロイミュード037(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ドリフトスラッシュ 破壊 ロイミュード103(バット型) トライドロン(タイプテクニック) タイヤフエール(以後存命し、幹部と合流後に消滅) (消滅) ボルトロイミュード(024) 仮面ライダードライブ タイプテクニック グラビティ パーフェクショット 破壊 第11話 ボルトゴースト 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ (本体なし) 第12話 ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ キックマッハー 未破壊 第13話 ロイミュード018(スパイダー型)ガンマンロイミュード(017) 仮面ライダーマッハ カクサーン ヒットマッハー 未破壊 ロイミュード018(本体)ロイミュード017(本体) 仮面ライダーマッハ マガール ゼンリンシューターの射撃 破壊 第14話 ロイミュード069(バット型、巨大体) ライドクロッサー ライドクロッサーの攻撃 破壊 第15話 ロイミュード096(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー 破壊 第16話 ロイミュード046(スパイダー型)ロイミュード085(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート デッドヒートドロップ 破壊 第17話 ロイミュード064(スパイダー型)ロイミュード095(バット型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ 高速攻撃 破壊 ボイスロイミュード(030) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 第19話 ジャッジロイミュード(065) 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ ドリフトスラッシュ(ランブルダンプ併用) 破壊 第20話 ロイミュード072(バット型) なし (メディックに処刑される) 破壊 死神044(スパイダー型)死神094(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート フレア デッドヒートドロップ 破壊 第21話 死神104(バット型) 仮面ライダーマッハ カクサーン ビートマッハー 破壊 第22話 死神034(コブラ型)死神054(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー 破壊 魔進チェイサー(000) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 未破壊 第23話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナ トレーラーインパクト 未破壊 春休み合体スペシャル カメバズーカ 仮面ライダーマッハ マゼール (砲弾の内部爆発) (ロイミュードではない) ショッカーブルブル(089) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートヒットマッハー 破壊 第24話 シュートロイミュード(091) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキー仮面ライダーデッドヒートマッハ トレーラーインパクトヒートキックマッハー 破壊 第25話 ソードロイミュード(007) 仮面ライダードライブ タイプスピード スピードロップ 未破壊 ロイミュード007(バット型、ソード) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンドル剣の斬撃 未破壊 第26話 ロイミュード007(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第27話 ロイミュード078(スパイダー型)ロイミュード082(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第28話 ロイミュード026(バット型、巨大体)ロイミュード043(バット型、巨大体)ロイミュード087(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) ブースタートライドロンの攻撃 破壊 ロイミュード050(スパイダー型、シーカー) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト 破壊 第30話 ロイミュード067(コブラ型、オープン) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ トレーラーインパクト 破壊 第31話 死神092(バット型)死神028(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 第32話 フリーズロイミュード(001) 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターン トレーラーインパクト(瞬時に復活) 未破壊 第33話 フリーズロイミュード超進化態(001) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第34話 ロイミュード106(バット型、巨大体) ブースタートライドロン(タイプスピード) タイヤフエール 破壊 第36話 ロイミュード047(スパイダー型)ロイミュード048(バット型)ロイミュード049(コブラ型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ゼンリンシューターの打撃 破壊 ロイミュード038(コブラ型)ロイミュード039(スパイダー型)ロイミュード040(バット型) 仮面ライダーチェイサー シンゴウアックスの斬撃 破壊 ブレンロイミュード超進化態(003) 仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー仮面ライダードライブ タイプトライドロン ヒートキックマッハーチェイサーエンドトライドロップ 未破壊 第37話 ロイミュード068(バット型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ピーポーセイバー ジャスティスマッシュ 破壊 第38話 死神041(コブラ型)死神045(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー仮面ライダーデッドヒートマッハ アクロスブレイカーヒートキックマッハー 破壊 クックロイミュード(090) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン トレーラービッグインパクト(スピード) 破壊 第39話 ロイミュード098(バット型)ロイミュード036(スパイダー型)ロイミュード062(コブラ型) 仮面ライダーチェイサー ハヤーイ アクロスブレイカー 破壊 第40話 トルネードロイミュード(008) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ スピードロップキックマッハー(ブースタートライドロン タイプワイルドの竜巻を併用) 破壊 第43話 ロイミュード066(バット型) なし (特殊部隊の特殊弾丸) 破壊 死神013(コブラ型)死神022(スパイダー型)死神080(バット型) 仮面ライダードライブ タイプテクニック ウィンター仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーチェイサー フロストリーマーの冷凍粒子ゼンリンシューターの射撃ブレイクガンナーの射撃(マックスフレア装填) 破壊 第44話 ブレンロイミュード超進化態(003) なし (シグマサーキュラーの余剰エネルギー) (消滅) ロイミュード107(バット型)ロイミュード073(コブラ型)ロイミュード097(スパイダー型) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートヒットマッハー 破壊 死神021(コブラ型)死神032(スパイダー型)死神083(バット型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 ロイミュード004(スパイダー型) なし (自爆) 破壊 第45話 死神015(スパイダー型)死神035(バット型)死神075(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー トリプルライダーキック(専用ビークルとの連携技) 破壊 死神070(コブラ型)死神059(バット型)死神019(スパイダー型) 仮面ライダーチェイサー アクロスブレイカー 破壊 チェイス(000) なし (自爆) 破壊 第46話 ゴルドドライブ(コブラ型ロイミュード006の身体) 仮面ライダーチェイサーマッハ 必殺キック (ロイミュードは本体なし) 死神101(バット型)死神081(スパイダー型)死神105(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン コウジゲンバー ランブルスマッシャーの一撃(ハート、メディックとの同時攻撃) 破壊 バンノドライバー 詩島剛(仮面ライダーマッハ) アクロスブレイカー (ロイミュードではない) メディックロイミュード超進化態(009) なし (全エネルギーで泊進ノ介を回復させ力尽きる) (消滅) 第47話 シグマサーキュラー 仮面ライダードライブタイプトライドロン(全タイヤ装備) トライドロップ(全タイヤ装備)(ハートとの同時攻撃) (ロイミュードではない) ハート(002) なし (シグマサーキュラーとの戦闘で致命傷を負っていた) (消滅) 最終話(特別編) ロイミュード012(スパイダー型)ロイミュード055(コブラ型) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーチェイサー ビートマッハーアクロスブレイカー 破壊 眼魔アサルト 仮面ライダーゴーストオレ魂 ガンガンセイバー ブレードモードの斬撃 (ロイミュードではない) SM(てれびくん) ロイミュード005(バット型) 仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター スペシャル必殺技(マッシブモンスター併用) 破壊 SM(High SPEED) ロイミュード027(スパイダー型) 仮面ライダードライブ タイプハイスピード ハイスピードロップ 破壊 SM(LUPIN) 死神100(コブラ型) 仮面ライダードライブ タイプトライドロン仮面ライダールパン ターンスラッシュアルティメットルパンストラッシュ 破壊 仮面ライダー4号 チーターカタツムリ(初戦) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(初戦) 仮面ライダードライブ タイプテクニック レスキューダウン (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(二戦目) 仮面ライダーマッハ仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム仮面ライダーファイズ キックマッハーグランドストライクスパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(二戦目) 仮面ライダードライブ タイプスピード仮面ライダーゼロノス ベガフォーム スピードロップグランドストライク (ロイミュードではない) ヒルカメレオン(三戦目) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(四戦目) 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 強化クリムゾンスマッシュ (ロイミュードではない) スカイサイクロン ブースタートライドロン(タイプスピード)ゼロライナードリル 合体攻撃 ヒルカメレオン(最終戦) 仮面ライダーファイズ スパークルカット (ロイミュードではない) アリマンモス(最終戦) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム スプレンデッドエンド (ロイミュードではない) チーターカタツムリ(最終戦) 仮面ライダーデッドヒートマッハ ヒートキックマッハー (ロイミュードではない) 仮面ライダー4号 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ フォーミュラドロップ (ロイミュードではない) 仮面ライダーファイズ(ショッカー首領) 乾巧(仮面ライダーファイズ) (ロイミュードではない) 劇場版(SF) パラドックスロイミュード(108) 仮面ライダードライブ タイプスペシャル 必殺キック 破壊 仮面ライダーチェイサー エンジェルロイミュード(099) 仮面ライダーチェイサー チェイサーエンド 破壊 仮面ライダーハート ロイミュード5886 仮面ライダーハート 必殺キック 破壊(005のみ逃走) 仮面ライダーマッハ リベンジャーロイミュード(005) 仮面ライダーマッハチェイサー 必殺キック 破壊
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仮面ライダー王蛇(Masked Rider Ouja) 「イライラするんだよ…!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:3,150円 発売日:2011年12月29日(木) 再販日: 商品全高:約140mm 付属品 手首:×12(握り手×2、開き手×2、平手×2、持ち手×2、別角度持ち手×2、カード持ち手×2、構え手・右、カード持ち手2・右) 武器:牙召杖ベノバイザー、ベノサーベル その他:アドベントカード5種6枚 キャラクター概要 神崎士郎がライダーバトルを活性化させるために契約させた凶悪殺人犯、浅倉威が変身する仮面ライダー。 メインカラーは紫。 浅倉の凶暴性により圧倒的な戦闘力を誇り、神崎の目論見通り幾人ものライダーを仕留める。 モンスターとの契約カードを3枚所持しており、最初の契約モンスターの他、倒したライダーのモンスターも契約させ自分の物とした。 最初の契約モンスターはコブラ型のモンスター「ベノスネーカー」。 商品解説 2011年度の魂フェスで発表された試作品。龍騎シリーズ第4弾。 ミラーモンスターは付属せず単体での発売が決定した。 サンプルと比べメタリックパープルが多少薄いものの、違和感を感じるほどではない。 良い点 手首が豊富 足がダイキャスト製であるため、安定したポージングが出来る 足裏のモールドがしっかりとある アドベントカードが紙製ではない為、劣化や破損の心配があまり無い 悪い点 ジベットスレッド(ハードポイント)の外れやすさが改善されていない 腹周り(ベルト周辺)が若干緩い 手の甲のメタリックパープルが素材の関係で落ちやすい 顔面にパーティングラインが存在する(目立つほどではない) 不具合情報 関連商品 ベノスネーカー ジェノサイダー 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎 ドラグレッダー 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト ダークウイング 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーシザース 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーライア エビルダイバー 仮面ライダーガイ メタルゲラス ジェノサイダー 仮面ライダータイガ 仮面ライダーリュウガ ドラグブラッカー 仮面ライダーベルデ 仮面ライダーオーディン ゴルトフェニックス オルタナティブ・ゼロ 仮面ライダーアビス 魂STAGE act. Mirror World コメント 名前 コメント
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前回 今回 次回 第49話「クライマックスは続くよどこまでも」(最終回)← 電王&キバ→ ⇒劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 「この事件、最初から最後までクライマックス。」 【種別】 劇場版作品 【脚本】 小林靖子 【監督】 金田治 【アクション監督】 宮崎剛 竹田道弘 【音楽】 佐橋俊彦 【特撮監督】 佛田洋 【劇場公開日】 2008/04/12 【発売日】 2008/07/21(予定)→ ソース 【上映時間】 70分 【同時上映】 モモタロスのキバっていくぜ! 【主題歌】 Double-Action CLIMAX form 「この事件、最初から最後までクライマックス。」 【ストーリー】 【登場人物・ゲスト出演者】 【Vシネマから劇場版2への経緯】 情報【2008/03/28(月)】 Double-Action CLIMAX formのPVがavexのサイトちょっと公開 いいじゃん♪いいじゃんポリスメン♪avex電王サイト 【2008/03/17(金)】 上映時間 【2008/03/07(金)】 東映 上映劇場案内 発表 【2008/03/04(火)】 上映予定館 (2ちゃん本スレ調べ) 【2008/02/26(火)】 東映株式会社 映画ラインナップにて ポスター画像公開 (画像は、かーなーり小さい) 【2008/02/24(日)】 劇場版CM放映 ゲストなどいろいろと判明 【2008/02/12(火)】 東映株式会社 プレスリリースにて ストーリー公開 同時上映は・・・。 【2008/02/11(月)】 東映TV公式ページにて発表 画像も公開 【2008/02/10(日)】 劇場公開決定 公開日は4月12日 【2008/01/29(火)】 白倉伸一郎プロデューサーのブログ更新 【2008/01/26(土)】 松本若菜さんのブログより本日(1月26日)の電王ファイナルで続編の告知 Vシネマとは 【関連するページ】 【ストーリー】 銀行が ファンガイア に襲われた! 究極の悪の組織を作ることに執念を燃やす、 はぐれイマジン・ネガタロスたちの仕業だ。しかもこのイマジン、デンライナーのオーナーから電王のパスを盗出していた。 このままではイマジンの世界になってしまう! そこでオーナーは、事件解決のために“デンライナー署”を立ち上げ、 ノリノリのモモタロスたちは捜査を開始するが…!? 【登場人物・ゲスト出演者】 【電王 レギュラー】 役名 役者 登場話 野上良太郎 (仮面ライダー電王) 佐藤健 第1話~ M良太郎 (モモタロスが憑依した良太郎) 第1話~ U良太郎 (ウラタロスが憑依した良太郎) 第5話~ K良太郎 (キンタロスが憑依した良太郎) 第10話~ R良太郎 (リュウタロスが憑依した良太郎) 第13話~ コハナ (少女になってしまったハナ) 松元環季 第33話~ ナオミ (デンライナー客室乗務員) 秋山莉奈 第1話~ モモタロス (良太郎に憑依したイマジン) 関俊彦(声)高岩成二(スーツアクター) 第1話~ ウラタロス (良太郎に憑依したイマジン) 遊佐浩二(声)永徳(スーツアクター) 第5話~ キンタロス (良太郎に憑依したイマジン) てらそま まさき(声)岡元次郎(スーツアクター) 第9話~ リュウタロス (良太郎に憑依したイマジン) 鈴村健一(声)おぐらとしひろ(スーツアクター) 第14話~ オーナー (デンライナーのオーナー) 石丸謙二郎 第1話~ 刑事長 (デンライナー署の刑事長) クライマックス刑事 野上愛理 (良太郎の姉) 松本若菜 第1話~ 尾崎正義 (カストリ雑誌の編集長、ミルク・ディッパーの常連) 永田彬 第1話~ 三浦イッセー (自称スーパーカウンセラー、ミルク・ディッパーの常連) 上野亮 第1話~ 桜井侑斗 (仮面ライダーゼロノス) 中村優一 第18話~ D侑斗 (デネブが憑依した侑斗) 第19話~ U侑斗 (ウラタロスが憑依した侑斗) クライマックス刑事 デネブ (桜井侑斗と契約したイマジン) 大塚芳忠(声)押川善文(スーツアクター) 第19話~ 【キバ レギュラー】 役名 役者 登場話 紅渡 (仮面ライダーキバに変身する青年) 瀬戸康史 キバ 第1話 ~ M渡 (モモタロスが憑依した紅渡) クライマックス刑事 キバットバットⅢ世 (紅渡に力を貸すモンスター) 杉田智和(声) キバ 第1話 ~ 紅音也 (紅渡の22年前の父親) 武田航平 キバ 第1話 ~ 野村静香 (紅渡の保護者を名乗る少女) 小池里奈 キバ 第1話 ~ 【ゲスト出演者】 役名 役者 登場話 ネガタロス (仮面ライダーネガ電王 悪の組織のボス) 緑川光(声)岡元次郎(スーツアクター) クライマックス刑事 クラウンイマジン (ネガタロスの配下) 鈴木千尋(声) ピンクラビットイマジン (ネガタロスの配下) ホースファンガイア (ネガタロスの配下) 塩野勝美 (声) ファンガイアの人間体 (ネガタロスの配下) 鈴木一哉 (警視庁から派遣された新米刑事) 村井良大 鈴木一馬 (22年前の刑事 仮面ライダー剣からゲスト出演) 森本亮治 黒木誠也 (指名手配犯 ネガタロスにスカウトされ力を貸す) 武智健二 セーラ (黒木の右腕的存在 クラウンイマジンの契約者) セーラ・ブランチ 警官 (本編からゲスト出演) 本田誠人 ムロツヨシ 男 (ヤクザの親分 R良太郎に逮捕される) 関根大学 強面の男 (八百屋 R良太郎に逮捕される) 藤榮史哉 ヤクザ (R良太郎に逮捕される) おぐらとしひろ 渡邊昌宏 村上良一 新井剣史 中野高志 黒木の部下 阿部朋矢 塚田知紀 金田進一 刑事 (鈴木一馬の部下) 末野卓磨 音也の彼女 竹内佳奈子 【Vシネマから劇場版2への経緯】 (*1) 目撃情報 昨年の12月初旬から年末にかけてネット掲示板では、撮影の目撃情報の噂が流れはじめた。毎年の事ながらTVシリーズの撮影は12月初旬頃にクランクアップしている。佐藤健が撮影中に入院したのが響いていて撮影が遅れているのだと、あらぬ噂がながれ混乱する。その後も撮影の目撃情報が続く。ネット住民の間ではネタだの釣りだのとさらに混乱。続編、もしくはVシネマとして新作を撮影しているのではと盛り上がり始める。関東地区で12月30日に放送された「冬だっ!休みだっ!!クレヨンしんちゃん&ドラえもん!朝からどドーンと150分SP」で後番組のキバとゴーオンジャーの予告放映で電王の佐藤健、キバの瀬戸康史とのこれまでなかった夢のツーショットがすべてのはじまりだったかもしれない。 確定の決定打となったのは、TVシリーズ最終回直前、脇役として出演していた某俳優のブログから脚本の画像がUPされた。(*2) 正式発表 電王ファイナルステージにてVシネマ製作が公式発表された。この時主演の佐藤健のコメントで「もしかしたら劇場版になるかも」発言。出演者のブログなどでも正式にVシネマの発表がおこなわれた。 その後チーフプロデューサーの白倉伸一郎氏の本人ブログにて「で、せっかくつくるなら、映画(=劇場版2)にしない? という案も。」 というコメントが出た。(*3) 後日ニッカンスポーツに電王劇場版2公開決定が決まる。またこの公開にて電王は終了との事。 平成ライダー 史上、番組終了後に新作が製作されるのは初で作品の枠を越えてオリジナルキャスト同士の共演も初。誰も予測しなかったありえない話が実現した。 東映の全国ロードショーと発表されているが 「仮面ライダー THE FIRST」や「仮面ライダー THE NEXT」の時のような公開方式なのか、 昨年の夏の劇場版規模のような方式なのかは現在未定。もともとVシネマとして製作された作品なので公開されない地域もあるかもしれないとネット上では噂されている。 Vシネマとしての発売は公開から2ヶ月後の6月と発表されている。 劇場版CM放送 2008年2月24日の「仮面ライダーキバ」第5話の放送で流れる。出演者や登場するイマジンやファンガイアやゲスト声優、敵側のライダーなどの映像が公開。予測、妄想、期待、公開劇場、アンチ話などの話題でネットは盛り上がる。 公式サイト公開 閏年の2月も終わり3月1日から 公式サイトオープン 。劇場公開用(?)の予告ムービー(*4)がサイトで公開。出演者は確定、さらに細かいストーリーも公開される。 公開第1週で140館と上映館が少ない中、ランキング1位 Variety Japan 『仮面ライダー電王&キバ』館数絞り好発進 情報 【2008/03/28(月)】 Double-Action CLIMAX formのPVがavexのサイトちょっと公開 いいじゃん♪いいじゃんポリスメン♪ avex電王サイト 【2008/03/17(金)】 上映時間 シネマトゥデイ によると1時間50分 【2008/03/07(金)】 東映 上映劇場案内 発表 ほぼ公開は2008年4月12日(土)からだが5月から公開の劇場もあり。 東映 上映劇場案内 【2008/03/04(火)】 上映予定館 (2ちゃん本スレ調べ) ワーナーマイカル 上映劇場: 海老名・つきみ野・港北ニュータウン・新石巻・名取エアリ・新潟南 守谷・浦和美園・大宮・熊谷・羽生・千葉ニュータウン・市川妙典・板橋 むさし野ミュー・日の出・江別・茨木・熊本クレア・福岡ルクル・各務原 東宝シネマズ ひたちなか、水戸内原、宇都宮、船橋、市川、八千代、流山、西新井、南大沢、 府中、海老名、小田原、横浜、川崎、浜松、名古屋、久山、光の森 (2月28日現在) 【2008/02/26(火)】 東映株式会社 映画ラインナップにて ポスター画像公開 (画像は、かーなーり小さい) 東映株式会社 映画ラインナップ 【2008/02/24(日)】 劇場版CM放映 ゲストなどいろいろと判明 仮面ライダーキバ 第5話の放送でCMが放映 ゲストに仮面ライダー剣で相川始を演じた森本亮治 ネガタロスのデザインや電王に変身する事 国会議事堂前で侑斗と良太郎が変身 ウラタロスが憑依した桜井侑斗 キバから紅音也 麻生ゆり 登場 声の出演 緑川光らしい。(未確定) 【2008/02/12(火)】 東映株式会社 プレスリリースにて ストーリー公開 同時上映は・・・。 同時上映 モモタロスのキバっていくぜ 東映株式会社 プレスリリース 【2008/02/11(月)】 東映TV公式ページにて発表 画像も公開 画像から確認できる登場キャラ ウサギと亀をモチーフにしたイマジン登場 キバからは ホースファンガイア 野上良太郎、桜井侑斗、 キバからは紅渡が登場 イマジンは4タロスの登場が確定 東映TV公式 【2008/02/10(日)】 劇場公開決定 公開日は4月12日 仮面ライダー電王4月に“見納め映画” Vシネマを公開 これにて見納めとなる。 【2008/01/29(火)】 白倉伸一郎プロデューサーのブログ更新 劇場版に関するコメントとTVシリーズ終了の挨拶 「で、せっかくつくるなら、映画(=劇場版2)にしない? という案も。」 MATT’S PHOTOGRAPHY 【2008/01/26(土)】 松本若菜さんのブログより本日(1月26日)の電王ファイナルで続編の告知 がありその件でコメントが出ました。また皆さんの声援が次第で劇場版もあるかもしれないとのこと。 う~ 松本若菜 「My Colorブログ」-ウェブリブログ Vシネマとは (外部) オリジナルビデオ - Wikipedia 東映Vシネマ - Wikipedia 【関連するページ】 Double-Action CLIMAX form おぐらとしひろ てらそま まさき はぐれイマジン イマジン ウラタロス オーナー キバットバットⅢ世 キャッスルドラン キンタロス ギガンデスハデス ギガンデスヘブン ギガンデスヘル クライマックス刑事 メニュー クライマックス刑事 メニュー2 クラウンイマジン コハナ ジーク セーラ セーラ・ブランチ チームデンライナー デネブ デンライナー署 ナオミ ネガタロス ネガタロス軍団(仮) ネガデンガッシャー ネガデンガッシャーガンモード ネガデンガッシャーソードモード ネガデンガッシャーロッドモード ネガデンライナー ネガフォーム ネタバレと噂 ピンクラビットイマジン ファンガイア族 ボイスターズキック ムロツヨシ モモ「上等だ表へでろ!!」。 ウラ「ココ表なんですけど。」 モモタロス モモタロスのキバっていくぜ! ライダー リュウタロス レギュラーイマジン憑依一覧 ワイルドショット 三浦イッセー 上野亮 中村優一 予備の電王パス 仮面ライダーキバ 仮面ライダーゼロノス 仮面ライダーネガ電王 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 ファイナルステージ 佐藤健 俺たち参上! 僕ちゃん 刑事長 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版作品 塩野勝美 声優 大塚芳忠 契約 小林靖子 尾崎正義 岡元次郎 放映リスト 敵の親玉 時の列車 本田誠人 杉田智和 村井良大 松元環季 松本若菜 桜井侑斗 森本亮治 武智健二 武田航平 永田彬 瀬戸康史 父の形見の腕時計 石丸謙二郎 秋山莉奈 竹内佳奈子 第49話 答え聞こうよ 紅渡 紅音也 緑川光 行くぜ!俺たちの必殺技!! 遊佐浩二 野上愛理 野上良太郎 野村静香 金田治 鈴木一哉 鈴木一馬 鈴木千尋 鈴村健一 関俊彦 電王シリーズ 黒木誠也 D侑斗 K良太郎 M渡 M良太郎 R良太郎 U侑斗 U良太郎
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仮面ライダーアークワン バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-019 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 4500 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、相手のテクニカルゲージ・バーストゲージ上昇率超ダウン②テクニカルバトルに勝ったとき、次のRまで、カウンター発生率が超アップ 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 オールコンクルージョン コスト10 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージ・カウンター発生率が超絶アップ②カウンターが発動したとき、必殺を2倍 相手の体力を2500吸収 解説 ゼロワン第42話にて初登場、そして同42話終盤にて変身者が衝撃の登場を果たしたアークワンが第42話の放送に先駆けてバーストライズ6弾LRの1枚として降臨。前回アークゼロがバーストゲージダウンかつAPアップ路線だったため、今回はパワーアップした姿だけにその強化版で来ると思われたが、前回とは真逆のバーストゲージダウンかつテクニカルゲージダウンの路線となった…が、強化形態である事でバーストゲージダウンの効果は超アップになっており、たとえ先攻を取られてもその前にアビリティを発動しておくと、相手側に何らかのバーストアップ系がなければ、先攻を取られてもオイウチ発動無しかつテクニカルバトルに勝っておくと相手はラウンド2の時点でもバーストできない可能性が出てくる。つまり相手にラウンド指定のバースト持ちがいる(特にラウンド2まで)場合はそれらのタイミングも崩せるため、非常に強烈。しかしアークゼロ同様にバッティングしやすい1番出し指定であるため、この点でもチーム編成がやや限られてくるところ。またテクニカルゲージダウンは全て発動できれば時間制限付きで-4メモリほど減らせるが、最近からテクニカルゲージ+3メモリアップのカードが出ているため、それらの前では間に合わなくなる点にも注意。これを考慮すると更なるテクニカルゲージダウン持ちと組ませるのもアリか。バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージ・カウンター発生率超絶アップだが、バースト後にカウンターが発動出来れば必殺2倍と相手の体力を2500吸収と半減した体力を回復させられる…が、よりにもよってAP大幅強化の代わりに体力半減のブレイブタイプのためにいくらこの後のカウンター発動を狙おうにも、その前にゲキレツインパクトが発動してしまえばカウンターも発動出来ずにそのまま体力半減のおかげで終了とただでさえリスクが高い。体力に関しては4500と非常に高めだが、テクニカルカウンター型のバーストなので扱いが難しいのが実情であった…が、ズバットバットウ1弾からブレイブタイプのボーナス変更で体力-2500に抑えられた事で実質カウンターが発動していれば-2500のデメリットを打ち消せる事が出来るようになった。ちなみにこのアークワンのカードに限り専用システム「アークシステム」があり、手薄なAP面はその専用システムで補う形となる。 カードナンバー BS6-020 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 ジェノサイドフィスト コスト2 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 ジェノサイドフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 こちらはR。順当に高レアが引けない人のためのスキャンコンプリート用といった感じである。…が、肝心の能力は正直Rの皮を被ったNでしか無く、アビリティ1つ目がそもそもトリッキータイプとかみ合わない体力+1000。一応これで現行水準のSRか体力が3000あるRの体力値となるが、不利時ボーナスを出せないのが欠点。必殺を合わせても効果が切れれば2850と低いためイマイチ。これだったら同じ弾でこの後のアークゼロ(バーストでアークワンにチェンジ)をスキャンするのが無難。 カードナンバー BS6-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①キックアイコンのAP+20 キックアイコンを持っているライダーの必殺+400②キックアイコンにとめたとき、このRのみ 攻撃・防御+500 AP+20 ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3200 必殺技 エボルテック・ゴルド・コンクルージョン コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 キックアイコンのAP+40 さらに、APバトルに勝っていたら、仲間と相手全体の防御を300吸収 解説 トリプルビッグバンの9枚目としても登場。今回のCPは何かしら共通点を持っており、アークワンの場合は憑依繋がりだけにエボルブラックホールフォームとゴルドドライブと組んでいる…と、以前、エボルも行ったダークライダーチーム(エボルはダークライダーで父親)である。…が、本CP中、実は最強というべき強さを秘めており、その理由としてはスロットアイコン。大半が「アビリティが特定アイコン指定、その特定アイコンに止めて追加効果発動」の代わりに「指定アイコンが3つしかなくて発動しにくい」のパターンを何とオールキックアイコンで打ち破っており、ただでさえオールキックアイコンなのが幸いしてかスロットアイコンリセットされない限りはスロットは最低でも80の高数値を維持。それに加えてキックアイコンに止めてしまえばその場限りでAP+20と最早100以上になる上に、専用システム「アークシステム」を発動させてキックアイコンに止めてしまってもAP+30とその場限りのAP+20のおかげでAP+50(ゲキレツで止めておいて後でアビリティを発動させればAP+90)になると先攻力はLR以上。唯一の欠点はテクニカルゲージ面だけで、ブレイカータイプなので潜在力はLR以上の強さを誇る。バーストアビリティで更にキックアイコンも大幅強化されるが、注意点として自チームの仲間の防御が下がってしまうデメリット持ち(幸い相手の防御も吸収するのでそこまで苦にはならないが…)なので、テクニカルゲージ面と防御面は仲間でカバーしよう。ただ、それを抜きにしても使い勝手はLR以上と言える。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-027 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 オールコンクルージョン コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1番目に出したとき、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率ダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、向かい側のレーンに置かれているカードのAP-5 ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3300 必殺技 オールコンクルージョン コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをダウン さらに、1番目にバーストしていると、必殺+1000 相手のテクニカルゲージをダウン ミガワリ発生率を超ダウン 解説 順当にSR落ち。同時にこの弾にて劇中を反映してかスキャン時のアークゼロが黒いシルエットに差し替えと同時にゼロワンの派生フォームの1つに設定が変更された。前回同様に1番出しとなっているが、テクニカルゲージを主軸に置いておりミガワリ発生率を下げる事が出来るのだが正直バッティングしやすい1番出しが前回と被っているのが…。2つ目はAP250以上と高い割には向かい側レーン相手のみのAP-5だけと正直こちらもパッとしない。バーストアビリティは必殺+1000とテクニカルゲージをダウンさせるが、この時に1番バーストだと追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージをダウン、ミガワリ発生率を超ダウンできるが何かが物足りない。総じてタイプボーナスの効果がRT弾以前に戻ったテクニカルタイプであるが、今回は相手のテクニカルゲージダウンを主軸に置いており、ミガワリを下げてダメージアップを図る物だが前回CPと比べるとSR相応という感じに収まった。ただブレイブタイプのLRや味方の防御も下げるCPと比べると目立ったデメリットは無いので安定性ではこちらが上か。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-054 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3150 必殺技 オールコンクルージョン コスト4 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①防御+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、相手全体の防御-100 バーストゲージの上昇率ダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3150 必殺技 レジェンドクロス カリバー アークワン コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のバーストゲージの上昇率ダウン②スロットを止めたとき、AP+20 相手全体の防御-300 バーストゲージの上昇率ダウン 解説 レジェンドクロスの2枚目として4弾ぶりに再登場。しかもズバットバットウ3弾で登場したレジェンド習得一閃CPで共演した上條カリバーとの2回目のコラボとなっており、更にこれまでのアークワンには無かった初の剣アイコン装備となった。同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、アークワンの場合はお馴染みとなった相手のバーストゲージ上昇率ダウンの効果。更に相手全体に防御-100の効果まで追加するため、ダメージアップにも貢献できる。なお、剣アイコン装備ではあるが、どういう事か本編では一度も使用しなかったアタッシュアローを装備(本編ではアタッシュカリバーやプログライズホッパーブレードを使用)しており、更にどういう事かズバットバットウ5弾現在、一部の動きがアークゼロと同じ動き(おそらく滅亡迅雷.netに登場する剣持ちアークゼロの動作を使い回した?)になっているなどチグハグな事となっている。これは後のバージョンで修正されるのだろうか? リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-019 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 4400 必殺技 パーフェクトコンクルージョン コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、相手全体の防御-300 テクニカルゲージ・バーストゲージ上昇率超ダウン②スロットを止めたとき、相手にアタッカーまたは、ブレイカータイプがいるとき、相手全体のAP-5 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーアークワン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 4400 必殺技 パーフェクトコンクルージョン コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手全体の防御-400 カウンター発生率を超ダウン さらに、体力が最大でないと、必殺+1000 RP+10 相手のガッツを封印 解説 「滅、俺はお前を絶対に許さない!」リリリミックス2弾最後の「メモリアルフィニッシュ」(カードナンバー順としては1枚目だが、公式Twitterでの公開順は3枚目)はアークワン。ZB5弾から2弾開けての再度のLR化であり、現在RM1弾終盤にてアップデートが入った際にそれまで無かったアークドライバーの音声が追加され、それと同時にゲーム上での立ち姿が劇中同様にうなだれた姿になっているなど変更があったため、そのためのLR昇格となった(これ以外にも滅亡迅雷に必殺技限定で音声追加、サーベラの煙叡剣狼煙に音声が追加など)。更に今回メモリアル化に合わせて新技として第43話で使用したパーフェクトコンクルージョンを実装しており、公式Twitterでのスクリーンショットでは劇中同様に滅に対して使用しているが、これに加えて劇中同様迅が割り込んで庇う1カットがある。おそらく「「アルトじゃーないと」アタック」や「刃、ザイアやめるってよ。」と同じく使用した相手が滅かそうでない場合の2種類がありそうと予想されたが、実際は相手のライダーのうち、誰か一人が技を受けた仲間を庇う演出となったが、一方で超絶バトルではそのルールの都合上、相手が1人しかいない関係もあって必ず迅が登場する仕様となった。能力は徹底した滅に対するメタカードと言わんばかりにとにかくチーム編成に難儀しやすい分、ハマれば未だ全国対戦で猛威を振るうン・ダグバ・ゼバやオーマジオウなどの一強と化している平成デッキに一石投じれる強烈な1枚となっている。まず1つ目はチームに同じジャマータイプがいない事指定で1ラウンド毎に相手の防御-300とアーク系お得意のテクニカルゲージとバーストゲージ上昇率超ダウンの効果。このために未だ使用率の高いジャマータイプの面々とは組めないのが欠点だが、その反面、BS6弾LRより発動条件が簡単かつあちらには無い防御ダウンがあるため、使い勝手は安定かつ防御ダウンのおかげで火力面は向上。2つ目は相手にアタッカー、またはブレイカータイプがいる時指定でスロットに止めるだけで相手全体のAP-5とテクニカルゲージ超ダウン。カウンター発生率超アップこそは消えたが、更にテクニカルゲージ超ダウンが付いた事で4段階も下げる事ができる。通常だとバーストアビリティは必殺+3000、相手全体の防御-400とカウンター発生超ダウンだが、原作42話におけるイズを失った事を再現してか、体力が最大でない場合は追加で必殺+1000とRP+10、そして相手のガッツ封印。これに加えてタイプボーナスで相手のオイウチ・ミガワリ封印でミガワリさせずにコスト10で7800、そして表とバーストアビリティでの防御ダウンでダメージアップと決まればほぼフィニッシュ確定と反撃の一撃を決められるだろう。とはいえど、体力最大で無い事指定なので1ラウンド毎に体力ダウン持ちが必須で、敷居が高いがオルトロスバルカンならばデメリットでバーストアビリティを発動しやすくなる。ちなみにアビリティ自体は滅に対する指定こそは無いが、実は表アビリティの1つ目はバインダーGLR滅とは組めない(あちらのGLRもこれとジャマータイプ)事、2つ目はBS2弾LR(アタッカー)、アークスコーピオン(ブレイカー)とタイプ指定ながらもここまで拘って滅に対するメタカードとなっているのは細かい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 第42話冒頭で初登場。この時はイズのシミュレーション内での登場であったが、同回終盤にて正式に登場。その正体は滅/仮面ライダー滅の攻撃によってイズを失い、失意の内にあった飛電或人/仮面ライダーゼロツーがイズに似たヒューマギア「アズ」に唆されてアークドライバーゼロ(アークワンプログライズキーセット時にアークドライバーワンに変化)とアークワンプログライズキーを用いて変身したのであった。 外見はゼロワンの基本形態であるライジングホッパーに酷似した物となっているが、顔の部分がアークゼロが合わさったような外見となっている。 初登場時はアークゼロの強化フォーム扱いだったが、続くZB1弾から原作再現としてゼロワンと同一人物扱いかつ派生フォームの1つとして扱われるようになり、続くZB2弾にてゼロワンリアライズホッパー参戦に合わせて飛電或人を演じる高橋文哉氏のアークゼロ用の完全新規ボイスがこちらにも実装と相成った。
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「ヒーローは、一度死んで甦る。」 【番組名】 仮面ライダーゴースト 【読み方】 かめんらいだーごーすと 【放送開始】 2015年10月4日 【放送終了】 2016年9月25日 【話数】 全50話+α 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/ghost/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/ghost/ 【前作】 仮面ライダードライブ 【次作】 仮面ライダーエグゼイド 【あらすじ】 西暦2015年、陸堂市では不思議な事件が多発していた。 大天空寺の跡取り息子で、偉人好きの天空寺タケルの元に配達物が送られてくる。 それは「ゴースト眼魂」という代物、10年前に死んだタケルの父「天空寺龍」が年月日を指定したものだった。 そんな「ゴースト眼魂」の気配を追ってやってきた人には見えない化物「眼魔」、大天空寺に現れた2体の眼魔の1人の凶刃によって仲間を守ろうとしたタケルは死んでしまう。 だが、死後の世界で仙人と呼ばれる謎の人物と邂逅したタケルは自身の想いにより「ゴースト眼魂」を目覚めさせ、仙人に「お前は眼魔と戦う宿命にあるようだ」と告げられ、仮初の命とゴーストドライバーを与えられ、現世に戻る。 現世に戻ったタケルは自身が目覚めさせた「オレゴースト眼魂」で仮面ライダーゴーストに変身、更に父の龍から10年前に託された刀の鍔を「ムサシゴースト眼魂」に変化させ2体の眼魔を倒す。 大天空寺に戻ったタケルは家の地下に引っ越してきた仙人と再会し、「現世にいられるのは99日、それまでに15個の眼魂を集めるのだ」と言われる。タケルにとって波乱の一日は終わったが、後98日で、残り14個の眼魂を眼魔と戦いながら入手しなければいけなかった。 平成仮面ライダーシリーズ第17作目。 前作のドライブに続き、アバンは廃止されている(39話からは次作を鑑みて復活。)。 チーフプロデューサーを始め、本作で初参加のスタッフが多い。 メイン脚本にはドラマなどで活躍する福田卓郎氏を起用、主題歌は氣志團が歌う。 怪人デザインは『仮面ライダー』作品のコミカライズをした事がある漫画家の島本和彦氏(劇中では「島本和彦とビッグバンプロジェクト」と明記。)が担当。